Servidor de correo

Servidor de correo

Un servidor de correo es una aplicación de red de computadoras ubicada en un servidor de Internet, para prestar servicio de correo electrónico (correo-e o e-mail). De forma predeterminada, el protocolo estándar para la transferencia de correos entre servidores es el Protocolo Simple de Transferencia de Correo (Simple Mail Transfer Protocol, SMTP). Está definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet.

El Mail Transfer Agent (MTA) tiene varias formas de comunicarse con otros servidores de correo haciendo uso del SMTP:

  1. Recibe los mensajes desde otro MTA. Actúa como «servidor» de otros servidores.
  2. Envía los mensajes hacia otro MTA. Actúa como un «cliente» de otros servidores.
  3. Actúa como intermediario entre un Mail Submission Agent y otro MTA.
Red de telecomunicación

Red de telecomunicación

Se entiende por red de telecomunicación al conjunto de medios (transmisión y conmutación), tecnologías (procesado, multiplexación, modulaciones), protocolos y facilidades en general, necesarios para el intercambio de información entre los usuarios de la red. La red es una estructura compleja. Para su estudio suele dividirse en dos grandes bloques componentes:

  • Red de acceso
  • Red de tránsito o núcleo de red

Los siguientes son ejemplos de redes de telecomunicaciones:

  • Las redes de computadoras
  • Internet
  • La red telefónica
  • La red global Telex
  • La red aeronáutica ACARS
Unidad de datos de protocolo

Unidad de datos de protocolo

Las unidades de protocolo de datos, también llamadas PDU, se utilizan para el intercambio de datos entre unidades disparejas, dentro de una capa del modelo OSI. Existen dos clases:

  • PDU de datos, que contiene los datos del usuario principal (en el caso de la capa de aplicación) o la PDU del nivel inmediatamente inferior.
  • PDU de control, que sirven para gobernar el comportamiento completo del protocolo en sus funciones de establecimiento y unión de la conexión, control de flujo, control de errores, etc. No contienen información alguna proveniente del nivel N+1.

Cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con cada capa igual en el destino. Esta forma de comunicación se conoce como comunicación de peer to peer (de igual a igual).

Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia información en lo que se conoce como unidades de datos, entre capas iguales. Cada capa de comunicación, en el computador origen, se comunica con un PDU específico de la misma capa en el computador destino.

Así por ejemplo el TPDU de origen se comunica con el TPDU destino, independientemente de lo que transporte la trama: lo mismo sucede con el resto de los n-PDUs

Búsqueda y recuperación de información

Búsqueda y recuperación de información

La Búsqueda y Recuperación de Información, llamada en inglés Information Search and Retrieval (ISR), es la ciencia de la búsqueda de información en documentos electrónicos y cualquier tipo de colección documental digital, encargada de la búsqueda dentro de éstos mismos, búsqueda de metadatos que describan documentos, o también la búsqueda en bases de datos relacionales, ya sea a través de internet, una intranet, y como objetivo realiza la recuperación en textos, imágenes, sonido o datos de otras características, de manera pertinente y relevante.

La recuperación de información es un estudio interdisciplinario. Cubre tantas disciplinas que eso genera normalmente un conocimiento parcial desde tan solo una u otra perspectiva. Algunas de las disciplinas que se ocupan de estos estudios son la psicología cognitiva, la arquitectura de la información, diseño de la información, inteligencia artificial, lingüística, semiótica, informática, biblioteconomía, archivística y documentación.

Para alcanzar su objetivo de recuperación se sustenta en los sistemas de información, y al ser de carácter multidisciplinario intervienen bibliotecólogos para determinar criterio de búsqueda, la relevancia y pertinencia de los términos, en conjunto con la informática.